第(2/3)页 至于硬盘容量的问题,那就只能靠玩家自觉,删掉一些小电影什么的腾出空间了。毕竟,一台电脑,再怎么说,1个T的机械硬盘还是有的,空出四分之一,装个120G的游戏,也不难做到。 当然,最好的办法还是将客户端的容量缩小,缩小到20G,30G之类的,这对于三阶人工智能生命体来讲,不到一秒就能做到,但这样表现出来的技术实力就太惊人了。 《抗日奇侠传》框架庞大,时间跨度十四年,内容覆盖了整个抗日战争,其中剧情CG无数,以现在的技术,能压缩到99G已经是极为优秀了。再往下压缩,就必将展现出超越时代的技术出来,为了自身安全着想,李昂还是决定稳妥为上,不改变安装包大小了。 员工们提出的第二个问题是开场CG,他们觉得开场CG太过冗长了。 从出现海面,主角驾驶飞行器进入通天塔,再进入太空,进入月球城,回到家,进行试验,最后穿越。这一整个开场CG,差不多12分钟时间。 这个开场CG自然是十分华丽震撼的,但现在的玩家和以前不一样,他们习惯了快餐化的游戏,习惯了快节奏,面对这样一个冗长的片头,他们很有可能会看都不看就按【ESC】键跳过,然后直接进入游戏。 可是这个开场CG的内容却又是极为重要的,它叙述了主角的背景,解释了主角身上那些神奇道具的由来,为了让玩家更好的带入游戏,这个开场CG又是不可或缺的。 好在这一次技术部提出了自己的建议。 想要让玩家看完这一整个开场CG,又不感到厌烦,只有一个办法,那就是把这个开场CG变成游戏的一部分!变成第一关之前的序章第零关!既然是游戏本身,自然就不能跳过了。 游戏的一开始,玩家将可以自由的控制那艘飞行器,自由自在的飞驰! 然后,系统将给予他们一个前进的目的地标识指引。 玩家可以自由的在九号通天塔周边环绕,观察这个人工造就的奇迹建筑;在星际高速公路上飙车,与各式各样的飞行器竞速;在月球城的高楼大厦之间穿梭,观光未来世界的月面都市……一直到飞行器的能源耗尽,关卡失败。 在未来世界玩够之后,为了过关,他们自然会回到实验室,在任务指引下进行时光机试验,然后试验失败,穿越到1931年。 当然,这些自由都是有范围限制的,会有无形的空气墙阻挡,让玩家不至于跑到什么奇怪的地方去。 第(2/3)页